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1.ベイサイドシティ~学校トーナメント優勝まで 2.学校トーナメント優勝後~カイロタウン到着まで 3.カイロタウン攻略から~ゲルマタウン攻略まで 4.ベイサイドパーク到着から~ブリテンタウン到着まで 5.ブリテンタウン攻略から~エンディングまで 6.クリア後
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後衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 15 [敵1体][急所][敵全体 減少] 2 風 敵1体に小ダメージを与えると同時に、敵全体のパラメータを小ダウンする。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード アルカナスター*ホルス
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今日 - 合計 - ダライアスフォースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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キャラクター攻略 Mr.ゲーム&ウォッチ アイク アイスクライマー ウルフ カービィ ガノンドロフ キャプテン・ファルコン クッパ サムス シーク スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ソニック ディディーコング デデデ トゥーンリンク ドンキーコング ネス ピーチ ピカチュウ ピクミン&オリマー ピット ファルコ フォックス フシギソウ プリン マリオ マルス メタナイト ヨッシー リザードン リュカ リンク ルイージ ルカリオ ロボット ワリオ
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番号 ライバル名 本名 所属チーム 搭乗車種 タイプ ルート 294 99VA 仁平寛文 - 日産・SKYLINE GT-R V-specII(BNR32) - ダウンヒル 295 エンドレスワインディング 渡辺正巳 - 日産・SKYLINE GT-R V-spec(BCNR33) - 296 首都高番長 小林真一 - MCR-R34 - 297 ファイヤーダンス馬込 馬込龍彦 - トヨタ・SUPRA RZ - 298 ドリフトスレイヤー 勝岡逸雄 ブレイクリフォーム ホンダ・NSX TYPE R(NA1) チーム ヒルクライム 299 ムーンスプラッシュ 佐藤啓明 ブレイクリフォーム ホンダ・NSX TYPE R(NA2) チーム 300 フットビート 村川達也 ブレイクリフォーム ホンダ・NSX TYPE R(NA2) チームリーダー 301 ラガチャイナ 久保田実生 ヤバスギルスキル スバル・IMPREZA WRX STi(GDB-C) チーム 302 ランエボ教会員4 脇坂真 ヤバスギルスキル 三菱・LANCER GSR EVOLUTION VI チーム 303 アスファルトの嘆き 藤崎靖彦 ヤバスギルスキル 三菱・LANCER EVOLUTION VIII GSR チーム 304 火伏地蔵の怒り 溝畑武生 ヤバスギルスキル スバル・IMPREZA WRX STi(GDB-C) チームリーダー 305 湾岸青龍 秋名恒己 - ホンダ・S2000 - ダウンヒル 306 おむすび偏愛舎参 甲斐博明 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 307 的石ブレイン 松岡宏 - 日産・SKYLINE 25GT TURBO サポーター 308 二瀬本夜渡神楽 伊藤剛 - トヨタ・MARK II IR-V(JZX110) - ヒルクライム 309 新FR信徒4号 鈴木基文 - トヨタ・CHASER TOURER V(JZX100) - 310 ラブリーゴールド 高山裕樹 - トヨタ・SUPRA 2.5GT TWIN TURBO R - 311 阿蘇のアンタレス 谷口利夫 - スバル・IMPREZA WRX STi(GDB-C) サポーター ダウンヒル 312 アルトバイエルン 平岩陽 - アウディ・RS4 AVANT - 313 ロングウィンバロン 新谷吉朗 - ルノー・5 TURBO II - ヒルクライム 314 マイティークラウン 三野英樹 - 日産・SKYLINE GT-R V-SpecII(BNR34) - 315 アインガーブロイバイゼ 高田直彦 - アウディ・RS6 AVANT サポーター ダウンヒル 316 ドリフト侍 ?? - 日産・CEFIRO CRUISING ヒルクライム 317 フォーエバーナイツ 鴻上大樹 - ------(三菱・LANCER GSR EVOLUTION III) エモーショナルキング ダウンヒル 318 ジュニエーブル 末次弘季 - デ・トマソ・PANTERA GTS トリッカー 319 神乃杉 中野淳訓 - マツダ・RX-8 TYPE S 320 ジェードオーガニック 矢野孝尚 - ルノー・スポール・CLIO V6 24V 321 パスティス 柴田佑三 - プジョー・205 T16 322 カウンターライヴ 塩田将仁 - スバル・IMPREZA WRX STi(GDB-C) ヒルクライム 323 椿 武田貴弘 - 三菱・LANCER EVOLUTION VIII GSR 324 ミーツアゲイン 光田淳 - mines-R34 325 ハイエストロータリー 佐藤茂哲 - マツダ・RX-7 TYPE RS ダウンヒル 326 ダークパラディン 平上昌弘 - ゲンバラ・TURBO R-GT320 ヒルクライム 327 街道プレジデント 覇魔餓鬼 - ------(GENKI S2000改) ダウンヒル 328 ライズダンシング 山川ももえ - ASL・GARAIYA ラヴァーズ 329 ティンバースラッシュ 相乃沢沙耶 - ロータス・EXIGE 330 孤高なる女帝 堀井真紀 - 日産・SKYLINE GT-R V-SpecII(BNR34) 331 僕ちん@塩谷 塩谷公邦 - 日産・MARCH G# メダリスト 332 ライトバンシー 大内教博 - 三菱・LANCER EVOLUTION VIII GSR ヒルクライム 333 リンプグリップ 武田憲英 - トヨタ・SUPRA RZ ダウンヒル 334 クサイケ 池田克久 - マツダ・RX-7 TYPE RS 335 YVまりも 野田航也 - 日産・180SX TYPE X 339 みかん山最速 高橋巌 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 340 みかん山の美白系 古財利美 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 341 みかん山の番人 林田一博 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 342 みかん山の騎士 河野秀佳 - 三菱・LANCER GSR EVOLUTION VI - ヒルクライム 343 みかん山の伏兵 松下準 - マツダ・RX-7 TYPE RS - ダウンヒル 344 みかん山のファントム 山田邦雄 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 345 阿蘇の武神・九州最速FC 杉本浩信 - マツダ・RX-7 ∞(FC3S) - 346 堅実湘南出稼ぎボーイ 水嶋英明 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 347 林田塾@主席 白木栄一 - マツダ・RX-7 TYPE RS - 348 阿蘇の大魔神 宮田純彦 - 日産・SKYLINE GT-R V-SpecII(BNR34) -
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No.SP-036b レーシングミク 2011ver. リターンズ (Racing Miku 2011 ver. Returns) 情報 作品名 レーシングミク 価格 7,000円(税込) 受注開始 2012年09月20日(木)20 00 受注締切 2012年10月09日(火)20 00 発送開始 2013年01月30日 商品全高 約130mm 付属品 表情:通常顔、笑顔 手首:×10(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、持ち手(角度違い)×2、指差し手×2) 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:サインボード、サインボード用数字デカール、チェッカーフラッグ、RQパラソル(開・閉)、優勝トロフィー、シリーズチャンピオントロフィー 写真 キャラクター概要 初音ミクが「GSR Studie with TEAM UKYO」の2011年チームマスコットキャラクターとして、イラストレーター「村上ゆいち」によってデザインされたレーシング仕様の姿。 商品解説 2008年からSUPER GTのGT300クラスに参戦しているGOODSMILE RACINGの「2012年figma特典付き個人スポンサー」リターンズコースの特典として付属。 再販版では年間チャンピオントロフィーはブリスターに収まるように変更されている。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 初音ミク 初音ミク 2.0 初音ミク ライブステージver. 初音ミク 応援ver. 初音ミク Append ver. レーシングミク2011 初優勝記念ver. レーシングミク2012 ver. レーシングミク 2013ver. 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ KAITO 小林可夢偉 (同シーズンGOODSMILE RACINGのスペシャルサポーターである) コメント 名前 コメント
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628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 10 49 32.53 ID Dv82rXG00 [1/4] (PC) おきらくカート買った 基本はまんまマリカ、立体感は3Dボリューム最大で程々という感じ Rでドリフトするとゲージが最大3つ溜まりLボタンで加速出来るシステム マリカみたいにアイテムの概念もあるがXボタンでアイテム使用な為 アクセル踏みながらの使用は少しやりにくいのが少し不満かな スピード感も程々にあるし遊んでたらオン対戦したくなった アイテムの使用(爆発系)でたまに処理落ちするもののこれで500円なら満足は出来る 大人しくマリカやってたらいいと言われたらそれまでだけど マリカ飽きた人なら丁度言いかも 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 10 53 06.77 ID GJcoGF870 [2/3] (PC) 628 難易度は選べるから難しいの選べば温くて飽きるとかはないんだろうけど コースは12種類って似たり寄ったりではなく、いろんなバリエーションあるのかな? まあ動画見て500円にしては面白そうだけど 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 11 01 52.62 ID Dv82rXG00 [2/4] (PC) 630 コースは起伏のあるコースもあるしコーナリング感覚も違ったりするしそこら辺は大丈夫だけど パッと見は似たり寄ったりに感じるかもしれない 後、いい忘れてたけどオプションにギャラリーモードはあるけどコンフィグはない ほんとまんま劣化マリカって想像してくれたらいいが 500円の値段分は充分楽しめると思う 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 13 37 06.75 ID KlABMG+OQ (フルブラウザ) おきらくカートのアイテムの種類と効果全部教えてほしい。トゲゾー的な一位だけを狙うアイテムが嫌いなんだよな マリカ系のアイテムバランスで上位はショボいのか、チョコボレーシングみたいに強力な攻撃アイテム多めでバリアとかあって派手に順位が入れ替わるのかが知りたい 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 14 17 59.84 ID Dv82rXG00 [3/4] (PC) 637 ボム 一定時間後に爆発 バリア 攻撃受けない ワープ 一定時間無敵の自動走行 ミサイル 前方へ誘導ミサイル オイル 後方へスリップさせる エンジン 一定時間加速 1位を狙う様なアイテムはない タイムアタックモードでは自分のゴースト出るしオンラインランキング結構熱いよ 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 16 16 46.43 ID b8hYaUMY0 (PC) おきらくカート買ったー 最初はハズレかと思ったけど、壁にぶつからないように走れるようになると面白いね タイムを狙おうと思ったら直線ドリフトゲームになっちゃうけど、 クラッシュバンディクーレーシングが好きだったからむしろいい感じ エコロジー(マシンの1つね)を使うとほとんど常時ブーストできるから、ボイスがうるさいw 30fpsっぽいし、CPUは(エコロジーを使えば)上級クラスでも弱いのが残念だけど、 スピードは結構出るし買って良かったと思う 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 18 22 45.32 ID bAwG8C4Z0 (PC) おきらくカートはON対戦は無いよね?(500円だし) 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 22 45 35.89 ID a5edcilY0 [1/2] (PC) 655 俺マリカ持ってておきらくカート買ったが楽しめてるよ なんせたった500円だしそこら辺は目をつぶれる 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 22 24 05.25 ID tsG4UzJ50 (PC) 651 30fpsか マリカの後だときついなあ 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 23 18 45.34 ID IExRwBCg0 (PC) 665 今でもマリカ7やってるけど、おきらくはおきらくで面白いよー スピード感は(直線ドリフトとブーストを使いこなせば)おきらくカートの方が断然上。 ドリフトとブーストが同時に使えないから、「ドリフト(R)離してブースト(L)、またドリフトして…」 の操作が忙しくて、入力もある程度シビアだから、タイムを狙おうと思うと全然おきらくじゃないw CPUが弱いから、一通りクリアしちゃったらタイムアタックくらいしかやることないので、 タイムアタックが楽しめる人なら結構楽しめると思う おきらくカートの電子説明書の操作説明のページに タイムアタック時は十字キー下でスタッフゴースト表示切替ができる…みたいなことが書いてあるけど、 スタッフゴーストなんて存在しないよね? 全カップの初級・中級・上級クラス優勝 ギャラリー全オープン タイムアタックで全コース一通り走って記録を付ける というところまでやってみたけど、タイムアタックにスタッフゴーストが出てくる気配は無い。 ゴールドカップの4コース目だけネットランキングに登録できないのも謎だ 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 23 42 04.37 ID NBQdc+Fi0 (PC) おきらくの動画で気になったんだが相手抜く時の気持ち悪いボイスはカット出来る? 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 00 00 52.80 ID awVFiOBl0 [1/2] (PC) 669 コンフィグ系は用意されてないのでカットできない BGMとSEの音量バランスも変更できないし、そこらへん残念なんだよねー 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 03 24 04.25 ID af4/MUWB0 (PC) 670 そうか… じゃあマシなキャラ選ぶしかないのか 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 12 57 25.83 ID awVFiOBl0 [2/2] (PC) 672 直線ドリフト+ブーストしてさっさと独走状態になってしまえば、「いいんですか!?いいんですか!?」は聞こえなくなるw ただしブースト時にプレイヤーキャラが喋るから、「いくわよ!いくわよ!いくいくわよ!」 とかなってこれはこれでうるさいけど、「いいんですか!?」よりはウザ度が低い 直線ドリフト+ブーストが上手くなると、今度はドリフト時のSEがうるさくて気になったりするw もっと気持ちいい音だったら良かったんだけどなぁ 音関係は残念だけど、 スピード感と直線ドリフト+ブーストコンボの操作的なシビアさが好きだからそれなりに満足はしてる… 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 15 21 31.69 ID k3aESha60 (PC) 今動画見てワロタんだけど、 いいんですか?いいんですか?って誰が言ってるの? 自キャラ?敵キャラ? 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 18 28 22.99 ID idYuUdoS0 (PC) イクわよイクわよってエロいな 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 00 18 41.58 ID auy4I6zH0 (PC) 677 おねえさんが他車を抜くときに発するボイスが「いいんですか?」または「どうです?」で、 eShopの動画はおねえさんを使用しているから、自キャラだね 678 おねえさんのブースト時は「イキます!イキます!イkイキます!」になるw ママとおねえさんはボイスエロいね… おねえさんの初級・中級クリアイラストはおっぱいでかすぎだし のぞみはブースト時「いっくよ~」だから、ボイス的にはいまいちエロくならない その代わり、上級クリアイラストがお尻でエロい 708 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/04/15(日) 18 21 12.55 ID 9/XZWcxX0 (PC) おきらくカート落とした。 上で書いてある通り、劣化マリカだな。 30フレームなのは、まぁいいかな…とは思うけど、カートの挙動がね、挙動がかたいんだよな。 500円だから、いいかな…とは思うけど、500円なら、多少作りが荒くてもいいとは思わないなぁ…… ていうか、曲がテニスと一緒じゃねーか!…おきらくシリーズは他はテニスしか知らないから、なんとも言えないけど……… しかし、アークよ…熱血硬派すぺしゃるといい、ユーザーなめてんの?言いたくなる(笑) 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 18 32 34.67 ID Jn4/gP5d0 [1/2] (PC) 708 だよな。 500円とはいえ、本家より面白いんじゃね?的なレスが出るくらいに つくり込んでほしいな。 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 18 39 12.22 ID yRLl3yfp0 (PC) 708 おきらくシリーズは基本使い回しだよ曲も声も絵も 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 18 41 02.32 ID BqWQ2Jdw0 [3/4] (PC) まあじゃなきゃ500円で売るのは難しいかもな 1000円とかならもうちょい作り込めるかもしれんけど 715 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/04/15(日) 19 02 18.62 ID CvzAp5js0 (PC) 712 やっぱそうなんだな…… 713 100円で、曲と絵を変えてくれ!と思う。 まさか、ギャラリーまで一緒って事はないよな……そこまでやりこんでないんだが……
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イーオー(ST)長所 短所 入手方法 攻略速度特性 グリップ時 スライド時 総評 イーオー(ST) 長所 文句なしでダントツの加速力×ソラーレと並ぶ最高クラスの最高速。直線では無敵の実質最高速。 グリップタイプの中では、タックインの減速が小さめ。 長めに減速することで、グリップタイプでは異色のドリフトが可能。使いこなせば急カーブも少ない減速で曲がれる。 短所 素の旋回性能は最悪。曲がらないうえ、酷いアンダーステアで外側に膨らむという癖のありすぎる挙動。 グリップ旋回時の減速が大きい。 スライド時もタックイン・ドリフト両方とも癖が非常に強い挙動。全体的なライン取りが極めて難しい。 入手方法 この車種を選択してスタンダードGPをクリアする。 攻略 速度特性 単走理論値 ギア 限界速度 1速 81km/h 2速 132km/h 3速 195km/h 4速 262km/h 5速(最高速) 308km/h スペック表記値 335km/h ※無限に直進させた場合に単走(ブースト無・スリップ無)でゲーム中に出せる限界値 イーオーEXよりやや伸びが甘い(特に4速終盤)かな?と感じる程度。なお6速はEXで追加される。 よっぽど速度が落ちない限り5速のまま走ったほうがいいと思われる。 実質最高速度は通常コースだと270㎞/hちょいだが、これで5速7000回転前後なので、これでも加速力は足りてないようである。 グリップ時 さすがにイーオーEXよりは曲がってくれる。ただしコーナリング時の減速は最大クラス。 例えばサニービーチの橋渡った後の浅い左がクリア速度230~235㎞/hである。なおSDしてもそんなに変わらない。 SDでの曲がり方がイーオーEXより曲がりやすいため、パークタウンやアバヴザシティの第1~第3コーナーを全部SDで行く難易度はむしろEXのほうが低かったりする。 スライド時 タックイン型。動きはほぼイーオーEXに準ずる(ややアウトから行き過ぎたときの対処がSTのほうが簡単ってぐらい)。 総評 基本はイーオーEXとほぼ同じであり、EXの練習にはもってこいだろう。 なお、エアポートオーバルTAは難易度HARDだとLap0'41"765、平均速度295.482km/hというとんでもない記録が1位であり、これを超えられるのはスタンダード車では誇張なくイーオーのみ。 バンクコーナーをSDでクリアする必要があり、難易度はとんでもなく高い。 現行記録最速はEXと共にエアポートオーバル以外は理論上の性能を引き出したソラーレに奪われてはいる。 発売当初からしばらくはSTのTA記録はほぼ全部イーオーだった。
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初心者向け攻略はじめに チーム選び 戦力外通告 ドラフト トライアウト FA 外国人選手獲得 シーズン中 初心者向け攻略 はじめに 以下、右も左も分からない初心者向けの指針を記す。 初心者の内は総合値がその選手の価値、能力だと思ってもらって構わない。つまり試合では総合値の高い選手をスタメン起用し、ドラフトでは総合値の高い選手を指名すれば良い。ただし唯一の例外が捕手で、重要パラメータのリードが妙に過小評価されているため『リード×3+総合値』が真の総合値だと思った方が良い。 チーム選び 最終的には初期選手は全員いなくなるためどのチームを選んでも構わない。 特に好みが無ければ巨大戦力のGが初心者でも勝ちやすい。 指名打者が無いリーグでプレイしたい場合は優秀な若手野手が豊富なBがおすすめ。 戦力外通告 30歳以上でそのシーズンほとんど一軍に上がれなかった選手は戦力外にした方が良い。しかし、ゲーム開始直後の戦力外通告で表示されている成績は手動で打ち込まれた数字のため、戦力外の参考にはならない。この場合、総合値が700以下の投手、500以下の野手はどれだけ若くても厳しいのでまず戦力外にしよう。この他、総合値が800以下のベテラン投手も翌年一軍に呼ばれる確率は低い。 初期選手の中には不要な選手も多いが、かといって戦力外通告をやりすぎると翌年の運用に影響が出てしまう。最低の最低でも投手20~25人、捕手5人、一塁手三塁手合わせて7人、二塁手遊撃手合わせて7人、外野手8人を下回ることは避けるべきである。 ドラフト 各選手にはSS~Dまでのランクが付けられているが、投手と野手では実態が異なる。 投手は支配下指名終了時点でBランク以上の選手がほぼ全員指名されるのに対し、野手はAランクの選手でも指名漏れする場合がある。 翌シーズンに即先発ローテーションになれそうな投手と即レギュラーになれそうな野手がいる場合、基本的には野手を指名した方が良い。 ランク判定は総合値をベースにしているため、総合値が実態からかけ離れている捕手を指名する場合は注意が必要。 SSランクやSランクの捕手は珍しいが、リードが低い場合は指名を避けた方が良いだろう。 トライアウト 序盤の内には関係ないことだが、数年経つと総合値が900を超えるような20代後半の投手や、年齢の割に高能力な若手育成野手が流れてくるようになるので注意して見たい。 高い能力を持っているにもかかわらず運悪く最初の数試合で炎上して二軍漬けにされた投手や外国人枠の都合で一軍に上がれなかった外国人選手が流れてくることもあるが、こちらは争奪戦になるため獲得まで至らないケースが多い。 ゲーム開始直後のオフだと高い長打力を誇る一塁手Jジェーソン、内野を全て守れる遊撃手C阿部啓吾、センターでは厳しい守備力だが優れた選球眼を持つ外野手H真板冴樹、などが魅力的。 FA FA選手は魅力的に見えるかもしれないが、高齢な選手はすぐに衰えてしまうためコストパフォーマンスが悪い。獲得するのであれば、能力の高さはもちろん年齢の高さも気にした方が良い。 ゲーム開始直後のオフだとM柴山宗範はまだ28歳で魅力的。 翌年のG越野俊寛もほぼ確実に28歳でFA権を取得する。 比較的近い未来だとG二階堂利行は29歳でFA権を取得する可能性がある。 先の話にはなるがJ赤沼亮哉、H明智鳴雅、L西原新志、B巣鴨隼矢、E戸田康之、K伊浜涼も20代の内にFA権を取得する可能性がある。 もし獲得できれば大きな戦力になるだろう。 外国人選手獲得 現実のプロ野球とのギャップが大きい部分。現実の球団は当たり前のように毎年2、3人の外国人選手を入れ替えるが、ペナントシミュレーションでそんなことをしていたら資金がすぐに尽きてしまう。 現実では1億円前後でもそこそこ当たり外国人を引けるが、ペナントシミュレーションでは日本人と大差ない選手しか来てくれない。 よって、高額な契約金を用意して、複数年プレーしてもらうのが基本になる(*1)。多少成績が悪かった程度でクビにしてはいけない。FAと同じ理屈で、高齢な選手はできれば避けた方が良い。 結局のところ、札束を積めば積むほど高能力な選手を確実に得られるというゲーム独特のシステムがこのような事情を生み出している(*2)。現実の野球では契約金と成績の相関が低いため当たりを引くために高すぎない年俸で積極的に新外国人を獲得してクジを引くが、ペナントシミュレーションでそれを行う必要は無い。 シーズン中 スタメンや一軍メンバーを決める際は成績を無視して能力だけを見ればよい。 二軍で好成績を残している選手を一軍に昇格させるというのは現実ではありふれた采配だが、そもそも試合数が少ない上に様々な選手を起用しなければならない都合でただでさえ打席数や投球回が少なくなりがちな二軍の、それもシーズン中の成績など全く当てにならない。 スクイズの成功率が高い。手動采配で進める場合、1アウト3塁の場面に備えてベンチに最低1人は小技の高い選手を入れておくと良い。
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タイムアタックの用語集(略語集?) 随時更新中 役に立つかな?? 0~9 A~Z AT・・・オートマチックトランスミッションつまりオート DP・・・ダッシュパネルの略 JA・・・ジャンプアクションの略 MT・・・マニュアルトランスミッションつまりマニュアル SC・・・ショートカットの略 SD・・・スタートダッシュの略 TA・・・タイムアタックの略 あ~ん ミニ・・・ミニターボ 橙ターボ・・・スーパーミニターボの略 重心移動・・・空中において↑または↓で飛距離を調整すること ダブルジャンプ・・・ハイスピード型のマシン(ファルコン F1 ファスト)でお世話になる必須技術。 ドリフト→途中で再度ドリフトジャンプしてドリフトする。そうすることで切れ味のいいコーナリングが出来る。 ぴょんぴょん・・・主にコーナリングの良いマシンで使われる必須技術。ドリフト→逆ドリフトジャンプ→方向戻してドリフト再開する。 インに曲がりすぎて当たりそうな時に使うことでイン側への曲がりすぎを修正する。